¿Qué son los deportes electrónicos?

Esports es la abreviatura de deportes electrónicos. Es una forma de competición en la que los jugadores profesionales se enfrentan en equipos o individualmente. Las competiciones se llevan a cabo en un entorno multijugador y, por lo general, se otorgan premios en efectivo al final de los torneos.

Historia de los deportes electrónicos

Los deportes electrónicos tienen sus orígenes en 1972, cuando un campeonato de Space Invaders reunió a 10.000 participantes. Avance rápido hasta 1998, y el legendario torneo Starcraft 2 para PC contó con más de 50 millones de espectadores en línea, 17 millones de los que provenían de Twitch .

Esports modernos

La llegada de Internet fue todo lo que se necesitó para acelerar el crecimiento de los videojuegos y, lo que es más importante, el negocio de los videojuegos. Organizaciones como World Cyber ​​Games (WCG), Electronic Sports World Cup (ESWC), Major League Gaming (MLG) y muchas más comenzaron a establecerse internacionalmente.

Incluso Australia ha podido unirse sin esfuerzo gracias a Internet. Australia Cyber ​​League (ACL) se afiliaría a MLG para albergar algunos torneos importantes para juegos como Call of Duty, Halo, StarCraft 2 y League of Legends .

 

RIOTGAMES

Riot Games es una de las compañías de videojuegos más poderosas y exitosas actualmente. Su buque insignia, Legue of Legends, sigue creciendo en popularidad y expandiéndose hasta límites insospechados.

RiotGames fue fundada en agosto del 2006 por los compañeros de cuarto de la Universidad del Sur de California, Brandon Beck y Marc Merrill, con la intención de cambiar la forma en que se crean videojuegos para los jugadores. Riot Games fue adquirida en su mayoría por Tencent en febrero de 2011 y adquirida por completo en diciembre de 2015. A partir de mayo de 2018, Riot Games opera 24 oficinas en todo el mundo, en las que emplea a 2500 miembros del personal.

Los esports: el factor clave en los deportes electrónicos

Todo empezó cuando los fans empezaron a organizar torneos. En el verano de 2010, la escena de esports de League of Legends creció hasta el punto de que Riot tuvo que aceptarla y bautizarla como «Temporada uno» del juego competitivo. Consiguieron formar parte del Campeonato Dreamhack Summer 2011, un evento general de esports que también incluía Counter-Strike y StarCraft 2, otros títulos como Legends of Runeterra, Teamfight Tactics o Valorant

Riot Games

Riot Games, Inc. Riot Games, Inc. es un desarrollador, editor y organizador de torneos de deportes electrónicos estadounidense con sede en West Los Ángeles, California. Para el juego, Riot Games opera 14 ligas de deportes a nivel internacional y el Campeonato Mundial de League of Legends.

¿Riot Games es propiedad de empresas Chinas?

Riot Games es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles, California. La empresa fue fundada en 2006 por Marc Merrill y Brandon Beck. Sin embargo, es una subsidiaria del conglomerado tecnológico multinacional chino Tencent Holdings.

¿Los empleados de Riot obtienen todos los aspectos?

Además de la respuesta de Terry, las cuentas de torneo que usan los profesionales cuando juegan en el escenario y los empleados de Riot tienen todo el contenido desbloqueado. Esto incluye campeones, gestos, máscaras, cromas, etc.

 

 

 

¿Qué juegos tienen Riot Games?

League of Legends
League of Legends: WildRift

Título Año Mes Género Plataforma
2009 Octubre Videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) Windows/Mac
Mechs vs. Minions 2016 Octubre Estrategia cooperativa Juego de mesa
Teamfight Tactics 2019 Junio Auto battler Windows/Mac
Legends of Runeterra 2020 Abril Videojuego de cartas coleccionables Windows/Android/iOS
2020 TBA Videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) Android/iOS/Consola
Valorant 2020 Junio Shooter táctico en primera persona Windows
Tellstones 2020 Agosto Estrategia cooperativa Juego de mesa
Proyect L TBA TBA Videojuego de lucha TBA
Proyect F TBA TBA TBA TBA

 

Última actualización el 2024-04-06 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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